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usd-editor

tomkrikorian/visionosagents

Guía para modificar archivos USD ASCII (.usda), incluidos prims, propiedades, arcos de composición, variantes y transformaciones. Úselo al editar o revisar archivos .usda a mano.

10Instalaciones·1Tendencia·@tomkrikorian

Instalación

$npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor

SKILL.md

This skill guides safe, minimal edits to USD ASCII (.usda) files and the proper use of USD command-line tools. It focuses on preserving stage structure, using correct specifiers and property types, and avoiding composition mistakes while making targeted changes.

When asked to modify a .usda file, this skill should:

If the change is material- or shader-related for RealityKit, prefer the shadergraph-editor skill for node-specific guidance.

Guía para modificar archivos USD ASCII (.usda), incluidos prims, propiedades, arcos de composición, variantes y transformaciones. Úselo al editar o revisar archivos .usda a mano. Fuente: tomkrikorian/visionosagents.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es usd-editor?

Guía para modificar archivos USD ASCII (.usda), incluidos prims, propiedades, arcos de composición, variantes y transformaciones. Úselo al editar o revisar archivos .usda a mano. Fuente: tomkrikorian/visionosagents.

¿Cómo instalo usd-editor?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/tomkrikorian/visionosagents