usd-editor
✓修改 USD ASCII (.usda) 文件的指南,包括 prims、属性、合成弧、变体和变换。手动编辑或查看 .usda 文件时使用。
SKILL.md
This skill guides safe, minimal edits to USD ASCII (.usda) files and the proper use of USD command-line tools. It focuses on preserving stage structure, using correct specifiers and property types, and avoiding composition mistakes while making targeted changes.
When asked to modify a .usda file, this skill should:
If the change is material- or shader-related for RealityKit, prefer the shadergraph-editor skill for node-specific guidance.
修改 USD ASCII (.usda) 文件的指南,包括 prims、属性、合成弧、变体和变换。手动编辑或查看 .usda 文件时使用。 来源:tomkrikorian/visionosagents。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 usd-editor?
修改 USD ASCII (.usda) 文件的指南,包括 prims、属性、合成弧、变体和变换。手动编辑或查看 .usda 文件时使用。 来源:tomkrikorian/visionosagents。
如何安装 usd-editor?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/tomkrikorian/visionosagents
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01