realitykit-visionos-developer
✓为 VisionOS 构建、调试和优化 RealityKit 场景,包括实体/组件设置、渲染、动画、物理、音频、输入、附件和自定义系统。在实现 RealityKit 功能或对 VisionOS 上的 ECS 行为进行故障排除时使用。
SKILL.md
This skill provides comprehensive guidance for implementing RealityKit-based spatial experiences on visionOS. RealityKit uses an Entity Component System (ECS) architecture where entities are lightweight containers, behavior comes from components, and systems drive per-frame updates.
Load the appropriate component or system reference file from the tables below for detailed usage, code examples, and best practices.
Use this table to decide which component reference file to load when implementing RealityKit features:
为 VisionOS 构建、调试和优化 RealityKit 场景,包括实体/组件设置、渲染、动画、物理、音频、输入、附件和自定义系统。在实现 RealityKit 功能或对 VisionOS 上的 ECS 行为进行故障排除时使用。 来源:tomkrikorian/visionosagents。
可引用信息
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- 安装命令
npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill realitykit-visionos-developer- 分类
- *创意媒体
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 realitykit-visionos-developer?
为 VisionOS 构建、调试和优化 RealityKit 场景,包括实体/组件设置、渲染、动画、物理、音频、输入、附件和自定义系统。在实现 RealityKit 功能或对 VisionOS 上的 ECS 行为进行故障排除时使用。 来源:tomkrikorian/visionosagents。
如何安装 realitykit-visionos-developer?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill realitykit-visionos-developer 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/tomkrikorian/visionosagents
详情
- 分类
- *创意媒体
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01