realitykit-visionos-developer
✓為 VisionOS 構建、調試和優化 RealityKit 場景,包括實體/組件設置、渲染、動畫、物理、音頻、輸入、附件和自定義系統。在實現 RealityKit 功能或對 VisionOS 上的 ECS 行為進行故障排除時使用。
SKILL.md
This skill provides comprehensive guidance for implementing RealityKit-based spatial experiences on visionOS. RealityKit uses an Entity Component System (ECS) architecture where entities are lightweight containers, behavior comes from components, and systems drive per-frame updates.
Load the appropriate component or system reference file from the tables below for detailed usage, code examples, and best practices.
Use this table to decide which component reference file to load when implementing RealityKit features:
為 VisionOS 構建、調試和優化 RealityKit 場景,包括實體/組件設置、渲染、動畫、物理、音頻、輸入、附件和自定義系統。在實現 RealityKit 功能或對 VisionOS 上的 ECS 行為進行故障排除時使用。 來源:tomkrikorian/visionosagents。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill realitykit-visionos-developer- 分類
- *創意媒體
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 realitykit-visionos-developer?
為 VisionOS 構建、調試和優化 RealityKit 場景,包括實體/組件設置、渲染、動畫、物理、音頻、輸入、附件和自定義系統。在實現 RealityKit 功能或對 VisionOS 上的 ECS 行為進行故障排除時使用。 來源:tomkrikorian/visionosagents。
如何安裝 realitykit-visionos-developer?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill realitykit-visionos-developer 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/tomkrikorian/visionosagents
詳情
- 分類
- *創意媒體
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01