·usd-editor
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usd-editor

tomkrikorian/visionosagents

修改 USD ASCII (.usda) 文件的指南,包括 prims、屬性、合成弧、變體和變換。手動編輯或查看 .usda 文件時使用。

10安裝·0熱度·@tomkrikorian

安裝

$npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor

SKILL.md

This skill guides safe, minimal edits to USD ASCII (.usda) files and the proper use of USD command-line tools. It focuses on preserving stage structure, using correct specifiers and property types, and avoiding composition mistakes while making targeted changes.

When asked to modify a .usda file, this skill should:

If the change is material- or shader-related for RealityKit, prefer the shadergraph-editor skill for node-specific guidance.

修改 USD ASCII (.usda) 文件的指南,包括 prims、屬性、合成弧、變體和變換。手動編輯或查看 .usda 文件時使用。 來源:tomkrikorian/visionosagents。

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可引用資訊

為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。

安裝指令
npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 usd-editor?

修改 USD ASCII (.usda) 文件的指南,包括 prims、屬性、合成弧、變體和變換。手動編輯或查看 .usda 文件時使用。 來源:tomkrikorian/visionosagents。

如何安裝 usd-editor?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/tomkrikorian/visionosagents