·usd-editor
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usd-editor

tomkrikorian/visionosagents

プリム、プロパティ、コンポジション アーク、バリアント、トランスフォームを含む USD ASCII (.usda) ファイルを変更するためのガイド。 .usda ファイルを手動で編集またはレビューする場合に使用します。

10インストール·1トレンド·@tomkrikorian

インストール

$npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor

SKILL.md

This skill guides safe, minimal edits to USD ASCII (.usda) files and the proper use of USD command-line tools. It focuses on preserving stage structure, using correct specifiers and property types, and avoiding composition mistakes while making targeted changes.

When asked to modify a .usda file, this skill should:

If the change is material- or shader-related for RealityKit, prefer the shadergraph-editor skill for node-specific guidance.

プリム、プロパティ、コンポジション アーク、バリアント、トランスフォームを含む USD ASCII (.usda) ファイルを変更するためのガイド。 .usda ファイルを手動で編集またはレビューする場合に使用します。 ソース: tomkrikorian/visionosagents。

原文を見る

引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor
カテゴリ
</>開発ツール
認証済み
初回登録
2026-02-01
更新日
2026-02-18

クイックアンサー

usd-editor とは?

プリム、プロパティ、コンポジション アーク、バリアント、トランスフォームを含む USD ASCII (.usda) ファイルを変更するためのガイド。 .usda ファイルを手動で編集またはレビューする場合に使用します。 ソース: tomkrikorian/visionosagents。

usd-editor のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill usd-editor インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/tomkrikorian/visionosagents