realitykit-visionos-developer
✓エンティティ/コンポーネントのセットアップ、レンダリング、アニメーション、物理学、オーディオ、入力、アタッチメント、カスタム システムなど、visionOS 用の RealityKit シーンを構築、デバッグ、最適化します。 RealityKit 機能を実装する場合や、visionOS での ECS 動作のトラブルシューティングを行う場合に使用します。
SKILL.md
This skill provides comprehensive guidance for implementing RealityKit-based spatial experiences on visionOS. RealityKit uses an Entity Component System (ECS) architecture where entities are lightweight containers, behavior comes from components, and systems drive per-frame updates.
Load the appropriate component or system reference file from the tables below for detailed usage, code examples, and best practices.
Use this table to decide which component reference file to load when implementing RealityKit features:
エンティティ/コンポーネントのセットアップ、レンダリング、アニメーション、物理学、オーディオ、入力、アタッチメント、カスタム システムなど、visionOS 用の RealityKit シーンを構築、デバッグ、最適化します。 RealityKit 機能を実装する場合や、visionOS での ECS 動作のトラブルシューティングを行う場合に使用します。 ソース: tomkrikorian/visionosagents。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill realitykit-visionos-developer- カテゴリ
- *クリエイティブ
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
realitykit-visionos-developer とは?
エンティティ/コンポーネントのセットアップ、レンダリング、アニメーション、物理学、オーディオ、入力、アタッチメント、カスタム システムなど、visionOS 用の RealityKit シーンを構築、デバッグ、最適化します。 RealityKit 機能を実装する場合や、visionOS での ECS 動作のトラブルシューティングを行う場合に使用します。 ソース: tomkrikorian/visionosagents。
realitykit-visionos-developer のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill realitykit-visionos-developer インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/tomkrikorian/visionosagents
詳細
- カテゴリ
- *クリエイティブ
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01