什么是 uloop-launch?
通过 uloop CLI 启动具有匹配编辑器版本的 Unity 项目。当您需要执行以下操作时使用:(1) 使用正确的编辑器版本打开 Unity 项目,(2) 重新启动 Unity 以应用更改,(3) 启动时切换构建目标。 来源:hatayama/uloopmcp。
通过 uloop CLI 启动具有匹配编辑器版本的 Unity 项目。当您需要执行以下操作时使用:(1) 使用正确的编辑器版本打开 Unity 项目,(2) 重新启动 Unity 以应用更改,(3) 启动时切换构建目标。
通过命令行快速安装 uloop-launch AI 技能到你的开发环境
来源:hatayama/uloopmcp。
Launch Unity Editor with the correct version for a project.
| project-path | string | Path to Unity project (optional, searches current directory if omitted) | | -r, --restart | boolean | Kill running Unity and restart | | -p, --platform | string | Build target (e.g., StandaloneOSX, Android, iOS) | | --max-depth | number | Search depth when project-path is omitted (default: 3, -1 for unlimited) |
| -a, --add-unity-hub | boolean | Add to Unity Hub only (does not launch) | | -f, --favorite | boolean | Add to Unity Hub as favorite (does not launch) |
通过 uloop CLI 启动具有匹配编辑器版本的 Unity 项目。当您需要执行以下操作时使用:(1) 使用正确的编辑器版本打开 Unity 项目,(2) 重新启动 Unity 以应用更改,(3) 启动时切换构建目标。 来源:hatayama/uloopmcp。
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-launch通过 uloop CLI 启动具有匹配编辑器版本的 Unity 项目。当您需要执行以下操作时使用:(1) 使用正确的编辑器版本打开 Unity 项目,(2) 重新启动 Unity 以应用更改,(3) 启动时切换构建目标。 来源:hatayama/uloopmcp。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-launch 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/hatayama/uloopmcp