Launch Unity Editor with the correct version for a project.
| project-path | string | Path to Unity project (optional, searches current directory if omitted) | | -r, --restart | boolean | Kill running Unity and restart | | -p, --platform | string | Build target (e.g., StandaloneOSX, Android, iOS) | | --max-depth | number | Search depth when project-path is omitted (default: 3, -1 for unlimited) |
| -a, --add-unity-hub | boolean | Add to Unity Hub only (does not launch) | | -f, --favorite | boolean | Add to Unity Hub as favorite (does not launch) |
Avvia il progetto Unity con la versione Editor corrispondente tramite la CLI uloop. Utilizzare quando è necessario: (1) aprire un progetto Unity con la versione corretta dell'editor, (2) riavviare Unity per applicare le modifiche, (3) cambiare destinazione di build all'avvio. Fonte: hatayama/uloopmcp.