Launch Unity Editor with the correct version for a project.
| project-path | string | Path to Unity project (optional, searches current directory if omitted) | | -r, --restart | boolean | Kill running Unity and restart | | -p, --platform | string | Build target (e.g., StandaloneOSX, Android, iOS) | | --max-depth | number | Search depth when project-path is omitted (default: 3, -1 for unlimited) |
| -a, --add-unity-hub | boolean | Add to Unity Hub only (does not launch) | | -f, --favorite | boolean | Add to Unity Hub as favorite (does not launch) |
Inicie el proyecto Unity con la versión del Editor correspondiente a través de la CLI de uloop. Úselo cuando necesite: (1) abrir un proyecto de Unity con la versión correcta del editor, (2) reiniciar Unity para aplicar cambios, (3) cambiar el destino de compilación al iniciar. Fuente: hatayama/uloopmcp.