Launch Unity Editor with the correct version for a project.
| project-path | string | Path to Unity project (optional, searches current directory if omitted) | | -r, --restart | boolean | Kill running Unity and restart | | -p, --platform | string | Build target (e.g., StandaloneOSX, Android, iOS) | | --max-depth | number | Search depth when project-path is omitted (default: 3, -1 for unlimited) |
| -a, --add-unity-hub | boolean | Add to Unity Hub only (does not launch) | | -f, --favorite | boolean | Add to Unity Hub as favorite (does not launch) |
Starten Sie das Unity-Projekt mit der passenden Editor-Version über die uloop-CLI. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Folgendes benötigen: (1) Öffnen Sie ein Unity-Projekt mit der richtigen Editor-Version, (2) Starten Sie Unity neu, um Änderungen zu übernehmen, (3) Wechseln Sie beim Start das Build-Ziel. Quelle: hatayama/uloopmcp.