·procedural-landscapes
</>

procedural-landscapes

使用具有自動 WebGL2 回退功能的 WebGPU 計算著色器在 Three.js 中產生程式 3D 景觀和地形。涵蓋透過 FBM 雜訊、脊狀多重分形和域扭曲生成高度圖;分塊 LOD 地形網格;基於斜坡的多材質紋理;程序性水上飛機;大氣天空渲染;和實例植被散射。在建造地形產生器、開放世界環境、景觀視覺化器、飛行模擬器或任何需要程式地面的 3D 場景時使用。觸發器:「程式地形」、「景觀生成器」、「高度圖」、「地形網格」、「程式世界」、「開放世界」、「地形 LOD」、「地形塊」、「噪音地形」、「3D 景觀」。

5安裝·1熱度·@ck42bb

安裝

$npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs --skill procedural-landscapes

如何安裝 procedural-landscapes

透過命令列快速安裝 procedural-landscapes AI 技能到你的開發環境

  1. 開啟終端機: 開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等)
  2. 執行安裝指令: 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs --skill procedural-landscapes
  3. 驗證安裝: 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用

來源:ck42bb/procedural-landscapes-threejs。

SKILL.md

查看原文

Generate performant, visually rich procedural terrain in Three.js with a WebGPU-first architecture and automatic WebGL2 fallback.

Implement FBM noise on CPU when GPU compute is unavailable. Self-contained simplex noise avoids external dependencies.

For GPU-accelerated heightmap generation via WGSL compute shaders, see references/wgsl-shaders.md. The compute path generates a heightmap texture on the GPU, then samples it in vertex shaders or reads it back for collision.

使用具有自動 WebGL2 回退功能的 WebGPU 計算著色器在 Three.js 中產生程式 3D 景觀和地形。涵蓋透過 FBM 雜訊、脊狀多重分形和域扭曲生成高度圖;分塊 LOD 地形網格;基於斜坡的多材質紋理;程序性水上飛機;大氣天空渲染;和實例植被散射。在建造地形產生器、開放世界環境、景觀視覺化器、飛行模擬器或任何需要程式地面的 3D 場景時使用。觸發器:「程式地形」、「景觀生成器」、「高度圖」、「地形網格」、「程式世界」、「開放世界」、「地形 LOD」、「地形塊」、「噪音地形」、「3D 景觀」。 來源:ck42bb/procedural-landscapes-threejs。

可引用資訊

為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。

安裝指令
npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs --skill procedural-landscapes
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-26
更新時間
2026-03-10

Browse more skills from ck42bb/procedural-landscapes-threejs

快速解答

什麼是 procedural-landscapes?

使用具有自動 WebGL2 回退功能的 WebGPU 計算著色器在 Three.js 中產生程式 3D 景觀和地形。涵蓋透過 FBM 雜訊、脊狀多重分形和域扭曲生成高度圖;分塊 LOD 地形網格;基於斜坡的多材質紋理;程序性水上飛機;大氣天空渲染;和實例植被散射。在建造地形產生器、開放世界環境、景觀視覺化器、飛行模擬器或任何需要程式地面的 3D 場景時使用。觸發器:「程式地形」、「景觀生成器」、「高度圖」、「地形網格」、「程式世界」、「開放世界」、「地形 LOD」、「地形塊」、「噪音地形」、「3D 景觀」。 來源:ck42bb/procedural-landscapes-threejs。

如何安裝 procedural-landscapes?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs --skill procedural-landscapes 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs

詳情

分類
</>開發工具
來源
skills.sh
收錄時間
2026-02-26

相關 Skills

暫無