什麼是 procedural-landscapes?
使用具有自動 WebGL2 回退功能的 WebGPU 計算著色器在 Three.js 中產生程式 3D 景觀和地形。涵蓋透過 FBM 雜訊、脊狀多重分形和域扭曲生成高度圖;分塊 LOD 地形網格;基於斜坡的多材質紋理;程序性水上飛機;大氣天空渲染;和實例植被散射。在建造地形產生器、開放世界環境、景觀視覺化器、飛行模擬器或任何需要程式地面的 3D 場景時使用。觸發器:「程式地形」、「景觀生成器」、「高度圖」、「地形網格」、「程式世界」、「開放世界」、「地形 LOD」、「地形塊」、「噪音地形」、「3D 景觀」。 來源:ck42bb/procedural-landscapes-threejs。