·procedural-landscapes
</>

procedural-landscapes

Создавайте процедурные 3D-ландшафты и ландшафты в Three.js с помощью вычислительных шейдеров WebGPU с автоматическим возвратом к WebGL2. Охватывает создание карты высот с помощью шума FBM, ребристого мультифрактала и деформации домена; фрагментированные сетки ландшафта LOD; текстурирование нескольких материалов на основе наклона; процедурные водные самолеты; атмосферный рендеринг неба; и рассеяние растительности. Используйте при создании генераторов ландшафта, сред открытого мира, визуализаторов ландшафта, авиасимуляторов или любой трехмерной сцены, требующей процедурных наземных поверхностей. Триггеры: «процедурный ландшафт», «генератор ландшафта», «карта высот», «сетка ландшафта», «процедурный мир», «открытый мир», «LOD ландшафта», «куски ландшафта», «шумовой ландшафт», «3D-пейзаж».

5Установки·1Тренд·@ck42bb

Установка

$npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs --skill procedural-landscapes

Как установить procedural-landscapes

Быстро установите AI-навык procedural-landscapes в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs --skill procedural-landscapes
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: ck42bb/procedural-landscapes-threejs.

Generate performant, visually rich procedural terrain in Three.js with a WebGPU-first architecture and automatic WebGL2 fallback.

Implement FBM noise on CPU when GPU compute is unavailable. Self-contained simplex noise avoids external dependencies.

For GPU-accelerated heightmap generation via WGSL compute shaders, see references/wgsl-shaders.md. The compute path generates a heightmap texture on the GPU, then samples it in vertex shaders or reads it back for collision.

Создавайте процедурные 3D-ландшафты и ландшафты в Three.js с помощью вычислительных шейдеров WebGPU с автоматическим возвратом к WebGL2. Охватывает создание карты высот с помощью шума FBM, ребристого мультифрактала и деформации домена; фрагментированные сетки ландшафта LOD; текстурирование нескольких материалов на основе наклона; процедурные водные самолеты; атмосферный рендеринг неба; и рассеяние растительности. Используйте при создании генераторов ландшафта, сред открытого мира, визуализаторов ландшафта, авиасимуляторов или любой трехмерной сцены, требующей процедурных наземных поверхностей. Триггеры: «процедурный ландшафт», «генератор ландшафта», «карта высот», «сетка ландшафта», «процедурный мир», «открытый мир», «LOD ландшафта», «куски ландшафта», «шумовой ландшафт», «3D-пейзаж». Источник: ck42bb/procedural-landscapes-threejs.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs --skill procedural-landscapes
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-26
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from ck42bb/procedural-landscapes-threejs

Короткие ответы

Что такое procedural-landscapes?

Создавайте процедурные 3D-ландшафты и ландшафты в Three.js с помощью вычислительных шейдеров WebGPU с автоматическим возвратом к WebGL2. Охватывает создание карты высот с помощью шума FBM, ребристого мультифрактала и деформации домена; фрагментированные сетки ландшафта LOD; текстурирование нескольких материалов на основе наклона; процедурные водные самолеты; атмосферный рендеринг неба; и рассеяние растительности. Используйте при создании генераторов ландшафта, сред открытого мира, визуализаторов ландшафта, авиасимуляторов или любой трехмерной сцены, требующей процедурных наземных поверхностей. Триггеры: «процедурный ландшафт», «генератор ландшафта», «карта высот», «сетка ландшафта», «процедурный мир», «открытый мир», «LOD ландшафта», «куски ландшафта», «шумовой ландшафт», «3D-пейзаж». Источник: ck42bb/procedural-landscapes-threejs.

Как установить procedural-landscapes?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs --skill procedural-landscapes После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/ck42bb/procedural-landscapes-threejs

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-26

Похожие навыки

Нет