Che cos'è procedural-landscapes?
Genera paesaggi e terreni 3D procedurali in Three.js utilizzando shader di calcolo WebGPU con fallback automatico WebGL2. Copre la generazione di mappe di altezza tramite rumore FBM, multifrattale increspato e deformazione del dominio; mesh di terreno LOD spezzettate; texturizzazione multimateriale basata su pendenze; piani d'acqua procedurali; rendering del cielo atmosferico; e diffusione della vegetazione istanziata. Da utilizzare durante la costruzione di generatori di terreno, ambienti open-world, visualizzatori di paesaggi, simulatori di volo o qualsiasi scena 3D che richieda superfici del terreno procedurali. Trigger: "terreno procedurale", "generatore di paesaggi", "mappa di altezza", "mesh del terreno", "mondo procedurale", "mondo aperto", "LOD del terreno", "pezzi di terreno", "terreno disturbato", "paesaggio 3D". Fonte: ck42bb/procedural-landscapes-threejs.