Что такое godot-genre-racing?
Экспертный план гоночных игр, включая физику транспортных средств (VehicleBody3D, подвеска, трение), системы контрольно-пропускных пунктов (предотвращают срезы), искусственный интеллект (сохраняет соревновательность в гонках), механику дрифта (уменьшение трения, ускорение при выходе), ощущение камеры (увеличение угла обзора с ростом скорости, размытие при движении) и пользовательский интерфейс (спидометр, таймер круга, мини-карта). Используйте для аркадных гонок, картинга или реалистичных симуляторов. Ключевые слова-триггеры: гоночная_игра, физика_транспортного средства, система контрольных точек, резиновая лента, механика_дрифта, камера_чувство. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.