godot-genre-racing
✓赛车游戏的专家蓝图,包括车辆物理(VehicleBody3D、悬架、摩擦)、检查点系统(防止走捷径)、橡皮筋人工智能(保持比赛竞争力)、漂移机制(减少摩擦、退出时加速)、相机感觉(FOV 随着速度而增加、运动模糊)和 UI(速度计、单圈计时器、小地图)。用于街机赛车手、卡丁车赛车或现实模拟游戏。触发关键字: racing_game、vehicle_physical、checkpoint_system、rubber_banding、drifting_mechanics、camera_feel。
SKILL.md
Expert blueprint for racing games balancing physics, competition, and sense of speed.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
splineaicontroller.gd Path3D-based racing AI. Projects position onto curve, calculates look-ahead for steering, applies throttle based on target speed vs velocity.
赛车游戏的专家蓝图,包括车辆物理(VehicleBody3D、悬架、摩擦)、检查点系统(防止走捷径)、橡皮筋人工智能(保持比赛竞争力)、漂移机制(减少摩擦、退出时加速)、相机感觉(FOV 随着速度而增加、运动模糊)和 UI(速度计、单圈计时器、小地图)。用于街机赛车手、卡丁车赛车或现实模拟游戏。触发关键字: racing_game、vehicle_physical、checkpoint_system、rubber_banding、drifting_mechanics、camera_feel。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing- 分类
- *创意媒体
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-17
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 godot-genre-racing?
赛车游戏的专家蓝图,包括车辆物理(VehicleBody3D、悬架、摩擦)、检查点系统(防止走捷径)、橡皮筋人工智能(保持比赛竞争力)、漂移机制(减少摩擦、退出时加速)、相机感觉(FOV 随着速度而增加、运动模糊)和 UI(速度计、单圈计时器、小地图)。用于街机赛车手、卡丁车赛车或现实模拟游戏。触发关键字: racing_game、vehicle_physical、checkpoint_system、rubber_banding、drifting_mechanics、camera_feel。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安装 godot-genre-racing?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
详情
- 分类
- *创意媒体
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-17