·godot-genre-racing
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godot-genre-racing

thedivergentai/gd-agentic-skills

Plan expert pour les jeux de course, y compris la physique des véhicules (VehicleBody3D, suspension, friction), les systèmes de points de contrôle (empêcher les raccourcis), l'IA élastique (maintenir les courses compétitives), la mécanique de dérive (réduire la friction, augmenter à la sortie), la sensation de la caméra (le champ de vue augmente avec la vitesse, le flou de mouvement) et l'interface utilisateur (compteur de vitesse, chronomètre, mini-carte). À utiliser pour les coureurs d'arcade, les courses de karting ou les simulations réalistes. Mots-clés déclencheurs : racing_game, Vehicle_physics, checkpoint_system, Rubber_banding, Drifting_mechanics, Camera_feel.

6Installations·0Tendance·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing

SKILL.md

Expert blueprint for racing games balancing physics, competition, and sense of speed.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

splineaicontroller.gd Path3D-based racing AI. Projects position onto curve, calculates look-ahead for steering, applies throttle based on target speed vs velocity.

Plan expert pour les jeux de course, y compris la physique des véhicules (VehicleBody3D, suspension, friction), les systèmes de points de contrôle (empêcher les raccourcis), l'IA élastique (maintenir les courses compétitives), la mécanique de dérive (réduire la friction, augmenter à la sortie), la sensation de la caméra (le champ de vue augmente avec la vitesse, le flou de mouvement) et l'interface utilisateur (compteur de vitesse, chronomètre, mini-carte). À utiliser pour les coureurs d'arcade, les courses de karting ou les simulations réalistes. Mots-clés déclencheurs : racing_game, Vehicle_physics, checkpoint_system, Rubber_banding, Drifting_mechanics, Camera_feel. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing
Catégorie
*Créativité
Vérifié
Première apparition
2026-02-17
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-genre-racing ?

Plan expert pour les jeux de course, y compris la physique des véhicules (VehicleBody3D, suspension, friction), les systèmes de points de contrôle (empêcher les raccourcis), l'IA élastique (maintenir les courses compétitives), la mécanique de dérive (réduire la friction, augmenter à la sortie), la sensation de la caméra (le champ de vue augmente avec la vitesse, le flou de mouvement) et l'interface utilisateur (compteur de vitesse, chronomètre, mini-carte). À utiliser pour les coureurs d'arcade, les courses de karting ou les simulations réalistes. Mots-clés déclencheurs : racing_game, Vehicle_physics, checkpoint_system, Rubber_banding, Drifting_mechanics, Camera_feel. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-genre-racing ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills