godot-genre-racing
✓Expertenentwurf für Rennspiele, einschließlich Fahrzeugphysik (VehicleBody3D, Federung, Reibung), Checkpoint-Systeme (Abkürzungen verhindern), Gummiband-KI (Rennen wettbewerbsfähig halten), Driftmechanik (Reibung reduzieren, Boost beim Verlassen), Kameragefühl (FOV-Erhöhung mit der Geschwindigkeit, Bewegungsunschärfe) und Benutzeroberfläche (Tachometer, Rundentimer, Minikarte). Zur Verwendung für Arcade-Rennspiele, Kart-Rennen oder realistische Simulationen. Auslöseschlüsselwörter: Rennspiel, Fahrzeugphysik, Checkpoint-System, Gummibänder, Driftmechanik, Kameragefühl.
Installation
SKILL.md
Expert blueprint for racing games balancing physics, competition, and sense of speed.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
splineaicontroller.gd Path3D-based racing AI. Projects position onto curve, calculates look-ahead for steering, applies throttle based on target speed vs velocity.
Expertenentwurf für Rennspiele, einschließlich Fahrzeugphysik (VehicleBody3D, Federung, Reibung), Checkpoint-Systeme (Abkürzungen verhindern), Gummiband-KI (Rennen wettbewerbsfähig halten), Driftmechanik (Reibung reduzieren, Boost beim Verlassen), Kameragefühl (FOV-Erhöhung mit der Geschwindigkeit, Bewegungsunschärfe) und Benutzeroberfläche (Tachometer, Rundentimer, Minikarte). Zur Verwendung für Arcade-Rennspiele, Kart-Rennen oder realistische Simulationen. Auslöseschlüsselwörter: Rennspiel, Fahrzeugphysik, Checkpoint-System, Gummibänder, Driftmechanik, Kameragefühl. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing- Kategorie
- *Kreativität
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-genre-racing?
Expertenentwurf für Rennspiele, einschließlich Fahrzeugphysik (VehicleBody3D, Federung, Reibung), Checkpoint-Systeme (Abkürzungen verhindern), Gummiband-KI (Rennen wettbewerbsfähig halten), Driftmechanik (Reibung reduzieren, Boost beim Verlassen), Kameragefühl (FOV-Erhöhung mit der Geschwindigkeit, Bewegungsunschärfe) und Benutzeroberfläche (Tachometer, Rundentimer, Minikarte). Zur Verwendung für Arcade-Rennspiele, Kart-Rennen oder realistische Simulationen. Auslöseschlüsselwörter: Rennspiel, Fahrzeugphysik, Checkpoint-System, Gummibänder, Driftmechanik, Kameragefühl. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-genre-racing?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- *Kreativität
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17