·godot-genre-racing
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godot-genre-racing

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenentwurf für Rennspiele, einschließlich Fahrzeugphysik (VehicleBody3D, Federung, Reibung), Checkpoint-Systeme (Abkürzungen verhindern), Gummiband-KI (Rennen wettbewerbsfähig halten), Driftmechanik (Reibung reduzieren, Boost beim Verlassen), Kameragefühl (FOV-Erhöhung mit der Geschwindigkeit, Bewegungsunschärfe) und Benutzeroberfläche (Tachometer, Rundentimer, Minikarte). Zur Verwendung für Arcade-Rennspiele, Kart-Rennen oder realistische Simulationen. Auslöseschlüsselwörter: Rennspiel, Fahrzeugphysik, Checkpoint-System, Gummibänder, Driftmechanik, Kameragefühl.

6Installationen·0Trend·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing

SKILL.md

Expert blueprint for racing games balancing physics, competition, and sense of speed.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

splineaicontroller.gd Path3D-based racing AI. Projects position onto curve, calculates look-ahead for steering, applies throttle based on target speed vs velocity.

Expertenentwurf für Rennspiele, einschließlich Fahrzeugphysik (VehicleBody3D, Federung, Reibung), Checkpoint-Systeme (Abkürzungen verhindern), Gummiband-KI (Rennen wettbewerbsfähig halten), Driftmechanik (Reibung reduzieren, Boost beim Verlassen), Kameragefühl (FOV-Erhöhung mit der Geschwindigkeit, Bewegungsunschärfe) und Benutzeroberfläche (Tachometer, Rundentimer, Minikarte). Zur Verwendung für Arcade-Rennspiele, Kart-Rennen oder realistische Simulationen. Auslöseschlüsselwörter: Rennspiel, Fahrzeugphysik, Checkpoint-System, Gummibänder, Driftmechanik, Kameragefühl. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing
Kategorie
*Kreativität
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-17
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-genre-racing?

Expertenentwurf für Rennspiele, einschließlich Fahrzeugphysik (VehicleBody3D, Federung, Reibung), Checkpoint-Systeme (Abkürzungen verhindern), Gummiband-KI (Rennen wettbewerbsfähig halten), Driftmechanik (Reibung reduzieren, Boost beim Verlassen), Kameragefühl (FOV-Erhöhung mit der Geschwindigkeit, Bewegungsunschärfe) und Benutzeroberfläche (Tachometer, Rundentimer, Minikarte). Zur Verwendung für Arcade-Rennspiele, Kart-Rennen oder realistische Simulationen. Auslöseschlüsselwörter: Rennspiel, Fahrzeugphysik, Checkpoint-System, Gummibänder, Driftmechanik, Kameragefühl. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-genre-racing?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills