godot-genre-racing
✓車両の物理学 (VehicleBody3D、サスペンション、摩擦)、チェックポイント システム (ショートカットの防止)、ラバー バンディング AI (レースの競争力を維持)、ドリフト メカニクス (摩擦の低減、脱出時のブースト)、カメラの感触 (速度に応じた FOV の増加、モーション ブラー)、UI (スピード メーター、ラップ タイマー、ミニマップ) などのレーシング ゲーム用の専門的なブループリント。アーケード レーサー、カート レース、またはリアルなシムに使用します。トリガーキーワード: レーシングゲーム、車両物理学、チェックポイントシステム、ラバーバンディング、ドリフトメカニクス、カメラフィール。
SKILL.md
Expert blueprint for racing games balancing physics, competition, and sense of speed.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
splineaicontroller.gd Path3D-based racing AI. Projects position onto curve, calculates look-ahead for steering, applies throttle based on target speed vs velocity.
車両の物理学 (VehicleBody3D、サスペンション、摩擦)、チェックポイント システム (ショートカットの防止)、ラバー バンディング AI (レースの競争力を維持)、ドリフト メカニクス (摩擦の低減、脱出時のブースト)、カメラの感触 (速度に応じた FOV の増加、モーション ブラー)、UI (スピード メーター、ラップ タイマー、ミニマップ) などのレーシング ゲーム用の専門的なブループリント。アーケード レーサー、カート レース、またはリアルなシムに使用します。トリガーキーワード: レーシングゲーム、車両物理学、チェックポイントシステム、ラバーバンディング、ドリフトメカニクス、カメラフィール。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing- カテゴリ
- *クリエイティブ
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-genre-racing とは?
車両の物理学 (VehicleBody3D、サスペンション、摩擦)、チェックポイント システム (ショートカットの防止)、ラバー バンディング AI (レースの競争力を維持)、ドリフト メカニクス (摩擦の低減、脱出時のブースト)、カメラの感触 (速度に応じた FOV の増加、モーション ブラー)、UI (スピード メーター、ラップ タイマー、ミニマップ) などのレーシング ゲーム用の専門的なブループリント。アーケード レーサー、カート レース、またはリアルなシムに使用します。トリガーキーワード: レーシングゲーム、車両物理学、チェックポイントシステム、ラバーバンディング、ドリフトメカニクス、カメラフィール。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-genre-racing のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- *クリエイティブ
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17