godot-genre-racing
✓賽車遊戲的專家藍圖,包括車輛物理(VehicleBody3D、懸吊、摩擦)、檢查點系統(防止走捷徑)、橡皮筋人工智慧(保持比賽競爭力)、漂移機制(減少摩擦、退出時加速)、相機感覺(FOV 隨著速度而增加、運動模糊)和 UI(速度計、單圈計時器、小地圖)。用於街機賽車手、卡丁車賽車或現實模擬遊戲。觸發關鍵字: racing_game、vehicle_physical、checkpoint_system、rubber_banding、drifting_mechanics、camera_feel。
SKILL.md
Expert blueprint for racing games balancing physics, competition, and sense of speed.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
splineaicontroller.gd Path3D-based racing AI. Projects position onto curve, calculates look-ahead for steering, applies throttle based on target speed vs velocity.
賽車遊戲的專家藍圖,包括車輛物理(VehicleBody3D、懸吊、摩擦)、檢查點系統(防止走捷徑)、橡皮筋人工智慧(保持比賽競爭力)、漂移機制(減少摩擦、退出時加速)、相機感覺(FOV 隨著速度而增加、運動模糊)和 UI(速度計、單圈計時器、小地圖)。用於街機賽車手、卡丁車賽車或現實模擬遊戲。觸發關鍵字: racing_game、vehicle_physical、checkpoint_system、rubber_banding、drifting_mechanics、camera_feel。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing- 分類
- *創意媒體
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-17
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-genre-racing?
賽車遊戲的專家藍圖,包括車輛物理(VehicleBody3D、懸吊、摩擦)、檢查點系統(防止走捷徑)、橡皮筋人工智慧(保持比賽競爭力)、漂移機制(減少摩擦、退出時加速)、相機感覺(FOV 隨著速度而增加、運動模糊)和 UI(速度計、單圈計時器、小地圖)。用於街機賽車手、卡丁車賽車或現實模擬遊戲。觸發關鍵字: racing_game、vehicle_physical、checkpoint_system、rubber_banding、drifting_mechanics、camera_feel。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-genre-racing?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- *創意媒體
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-17