·godot-genre-racing
*

godot-genre-racing

مخطط احترافي لألعاب السباق بما في ذلك فيزياء المركبات (هيكل السيارة ثلاثي الأبعاد، التعليق، الاحتكاك)، وأنظمة نقاط التفتيش (منع الاختصارات)، والذكاء الاصطناعي ذو النطاق المطاطي (الحفاظ على تنافسية السباقات)، وميكانيكا الانجراف (تقليل الاحتكاك، وتعزيز عند الخروج)، وإحساس الكاميرا (زيادة مجال الرؤية مع السرعة، وضبابية الحركة)، وواجهة المستخدم (عداد السرعة، ومؤقت الدورة، والخريطة المصغرة). تستخدم لمتسابقي الأركيد، أو سباقات الكارت، أو ألعاب المحاكاة الواقعية. الكلمات الرئيسية المحفزة: لعبة السباق، فيزياء المركبات، نظام نقطة التفتيش، النطاقات المطاطية، ميكانيكا الانجراف، إحساس الكاميرا.

33التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing

كيفية تثبيت godot-genre-racing

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-genre-racing بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert blueprint for racing games balancing physics, competition, and sense of speed.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

splineaicontroller.gd Path3D-based racing AI. Projects position onto curve, calculates look-ahead for steering, applies throttle based on target speed vs velocity.

مخطط احترافي لألعاب السباق بما في ذلك فيزياء المركبات (هيكل السيارة ثلاثي الأبعاد، التعليق، الاحتكاك)، وأنظمة نقاط التفتيش (منع الاختصارات)، والذكاء الاصطناعي ذو النطاق المطاطي (الحفاظ على تنافسية السباقات)، وميكانيكا الانجراف (تقليل الاحتكاك، وتعزيز عند الخروج)، وإحساس الكاميرا (زيادة مجال الرؤية مع السرعة، وضبابية الحركة)، وواجهة المستخدم (عداد السرعة، ومؤقت الدورة، والخريطة المصغرة). تستخدم لمتسابقي الأركيد، أو سباقات الكارت، أو ألعاب المحاكاة الواقعية. الكلمات الرئيسية المحفزة: لعبة السباق، فيزياء المركبات، نظام نقطة التفتيش، النطاقات المطاطية، ميكانيكا الانجراف، إحساس الكاميرا. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing
الفئة
*وسائط إبداعية
موثق
أول ظهور
2026-02-17
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-genre-racing؟

مخطط احترافي لألعاب السباق بما في ذلك فيزياء المركبات (هيكل السيارة ثلاثي الأبعاد، التعليق، الاحتكاك)، وأنظمة نقاط التفتيش (منع الاختصارات)، والذكاء الاصطناعي ذو النطاق المطاطي (الحفاظ على تنافسية السباقات)، وميكانيكا الانجراف (تقليل الاحتكاك، وتعزيز عند الخروج)، وإحساس الكاميرا (زيادة مجال الرؤية مع السرعة، وضبابية الحركة)، وواجهة المستخدم (عداد السرعة، ومؤقت الدورة، والخريطة المصغرة). تستخدم لمتسابقي الأركيد، أو سباقات الكارت، أو ألعاب المحاكاة الواقعية. الكلمات الرئيسية المحفزة: لعبة السباق، فيزياء المركبات، نظام نقطة التفتيش، النطاقات المطاطية، ميكانيكا الانجراف، إحساس الكاميرا. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-genre-racing؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-racing بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills