uloop-compile とは?
Unity プロジェクトをコンパイルします。編集後のコードのコンパイルの確認、コンパイル エラーのチェック、またはユーザーがコンパイルを要求した場合に使用します。エラー/警告の数を返します。 ソース: hatayama/uloopmcp。
Unity プロジェクトをコンパイルします。編集後のコードのコンパイルの確認、コンパイル エラーのチェック、またはユーザーがコンパイルを要求した場合に使用します。エラー/警告の数を返します。
コマンドラインで uloop-compile AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: hatayama/uloopmcp。
| --force-recompile | boolean | Force full recompilation (triggers Domain Reload) | | --wait-for-domain-reload | boolean | Wait until Domain Reload completes before returning |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
If CLI hangs or shows "Unity is busy" errors after compilation, stale lock files may be preventing connection. Run the following to clean them up:
Unity プロジェクトをコンパイルします。編集後のコードのコンパイルの確認、コンパイル エラーのチェック、またはユーザーがコンパイルを要求した場合に使用します。エラー/警告の数を返します。 ソース: hatayama/uloopmcp。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-compileUnity プロジェクトをコンパイルします。編集後のコードのコンパイルの確認、コンパイル エラーのチェック、またはユーザーがコンパイルを要求した場合に使用します。エラー/警告の数を返します。 ソース: hatayama/uloopmcp。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-compile インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/hatayama/uloopmcp