uloop-clear-console とは?
Unity コンソールのログをクリアします。次の場合に使用します: テストの前にコンソールをクリアするとき、新たなデバッグ セッションを開始するとき、またはユーザーがログのクリアを要求したとき。 Unity コンソールからすべてのログエントリを削除します。 ソース: hatayama/uloopmcp。
Unity コンソールのログをクリアします。次の場合に使用します: テストの前にコンソールをクリアするとき、新たなデバッグ セッションを開始するとき、またはユーザーがログのクリアを要求したとき。 Unity コンソールからすべてのログエントリを削除します。
コマンドラインで uloop-clear-console AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: hatayama/uloopmcp。
| --add-confirmation-message | boolean | false | Add confirmation message after clearing |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
Unity コンソールのログをクリアします。次の場合に使用します: テストの前にコンソールをクリアするとき、新たなデバッグ セッションを開始するとき、またはユーザーがログのクリアを要求したとき。 Unity コンソールからすべてのログエントリを削除します。 ソース: hatayama/uloopmcp。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-clear-console インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-clear-consoleUnity コンソールのログをクリアします。次の場合に使用します: テストの前にコンソールをクリアするとき、新たなデバッグ セッションを開始するとき、またはユーザーがログのクリアを要求したとき。 Unity コンソールからすべてのログエントリを削除します。 ソース: hatayama/uloopmcp。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-clear-console インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/hatayama/uloopmcp