·godot-genre-sports
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godot-genre-sports

Progetto esperto per giochi sportivi (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) che copre l'interazione con la palla basata sulla fisica, formazioni di intelligenza artificiale della squadra, input contestuale e sistemi di telecamere di trasmissione. Da utilizzare quando si costruiscono giochi di calcio, basket, hockey, sport di corsa o giochi sportivi arcade. Parole chiave fisica della palla, effetto magnus, IA della formazione, tattiche di squadra, controlli contestuali, comportamenti di guida.

29Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports

Come installare godot-genre-sports

Installa rapidamente la skill AI godot-genre-sports nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

sportsballphysics.gd Expert ball physics with drag, magnus effect (curve), and proper bounce handling.

| 1. Physics | physics-bodies, vehicle-wheel-3d | Ball bounce, friction, player collisions | | 2. AI | steering-behaviors, godot-state-machine-advanced | Formations, marking, flocking | | 3. Anim | godot-animation-tree-mastery | Blended running, shooting, tackling | | 4. Input | input-mapping | Contextual buttons (Pass/Tackle share button) |

| 5. Camera | godot-camera-systems | Dynamic broadcast view, zooming on action |

Progetto esperto per giochi sportivi (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) che copre l'interazione con la palla basata sulla fisica, formazioni di intelligenza artificiale della squadra, input contestuale e sistemi di telecamere di trasmissione. Da utilizzare quando si costruiscono giochi di calcio, basket, hockey, sport di corsa o giochi sportivi arcade. Parole chiave fisica della palla, effetto magnus, IA della formazione, tattiche di squadra, controlli contestuali, comportamenti di guida. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-17
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è godot-genre-sports?

Progetto esperto per giochi sportivi (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) che copre l'interazione con la palla basata sulla fisica, formazioni di intelligenza artificiale della squadra, input contestuale e sistemi di telecamere di trasmissione. Da utilizzare quando si costruiscono giochi di calcio, basket, hockey, sport di corsa o giochi sportivi arcade. Parole chiave fisica della palla, effetto magnus, IA della formazione, tattiche di squadra, controlli contestuali, comportamenti di guida. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-genre-sports?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills