godot-genre-sports
✓Plan d'expert pour les jeux de sport (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) couvrant l'interaction avec le ballon basée sur la physique, les formations d'équipe IA, la saisie contextuelle et les systèmes de caméras de diffusion. À utiliser lors de la création de jeux de football, de basket-ball, de hockey, de sports de course ou de sports d'arcade. Mots-clés physique du ballon, effet Magnus, IA en formation, tactiques d'équipe, contrôles contextuels, comportements de pilotage.
Installation
SKILL.md
sportsballphysics.gd Expert ball physics with drag, magnus effect (curve), and proper bounce handling.
| 1. Physics | physics-bodies, vehicle-wheel-3d | Ball bounce, friction, player collisions | | 2. AI | steering-behaviors, godot-state-machine-advanced | Formations, marking, flocking | | 3. Anim | godot-animation-tree-mastery | Blended running, shooting, tackling | | 4. Input | input-mapping | Contextual buttons (Pass/Tackle share button) |
| 5. Camera | godot-camera-systems | Dynamic broadcast view, zooming on action |
Plan d'expert pour les jeux de sport (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) couvrant l'interaction avec le ballon basée sur la physique, les formations d'équipe IA, la saisie contextuelle et les systèmes de caméras de diffusion. À utiliser lors de la création de jeux de football, de basket-ball, de hockey, de sports de course ou de sports d'arcade. Mots-clés physique du ballon, effet Magnus, IA en formation, tactiques d'équipe, contrôles contextuels, comportements de pilotage. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-genre-sports ?
Plan d'expert pour les jeux de sport (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) couvrant l'interaction avec le ballon basée sur la physique, les formations d'équipe IA, la saisie contextuelle et les systèmes de caméras de diffusion. À utiliser lors de la création de jeux de football, de basket-ball, de hockey, de sports de course ou de sports d'arcade. Mots-clés physique du ballon, effet Magnus, IA en formation, tactiques d'équipe, contrôles contextuels, comportements de pilotage. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-genre-sports ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-17