godot-genre-sports
✓スポーツ ゲーム (FIFA、NBA 2K、ロケット リーグ、トニー ホーク) の専門的なブループリント。物理ベースのボール インタラクション、チーム AI フォーメーション、コンテキスト入力、放送カメラ システムをカバーします。サッカー、バスケットボール、ホッケー、レーシング スポーツ、またはアーケード スポーツ ゲームを作成するときに使用します。キーワード ボール物理学、マグナス効果、フォーメーション AI、チーム戦術、コンテキスト コントロール、ステアリング動作。
SKILL.md
sportsballphysics.gd Expert ball physics with drag, magnus effect (curve), and proper bounce handling.
| 1. Physics | physics-bodies, vehicle-wheel-3d | Ball bounce, friction, player collisions | | 2. AI | steering-behaviors, godot-state-machine-advanced | Formations, marking, flocking | | 3. Anim | godot-animation-tree-mastery | Blended running, shooting, tackling | | 4. Input | input-mapping | Contextual buttons (Pass/Tackle share button) |
| 5. Camera | godot-camera-systems | Dynamic broadcast view, zooming on action |
スポーツ ゲーム (FIFA、NBA 2K、ロケット リーグ、トニー ホーク) の専門的なブループリント。物理ベースのボール インタラクション、チーム AI フォーメーション、コンテキスト入力、放送カメラ システムをカバーします。サッカー、バスケットボール、ホッケー、レーシング スポーツ、またはアーケード スポーツ ゲームを作成するときに使用します。キーワード ボール物理学、マグナス効果、フォーメーション AI、チーム戦術、コンテキスト コントロール、ステアリング動作。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-genre-sports とは?
スポーツ ゲーム (FIFA、NBA 2K、ロケット リーグ、トニー ホーク) の専門的なブループリント。物理ベースのボール インタラクション、チーム AI フォーメーション、コンテキスト入力、放送カメラ システムをカバーします。サッカー、バスケットボール、ホッケー、レーシング スポーツ、またはアーケード スポーツ ゲームを作成するときに使用します。キーワード ボール物理学、マグナス効果、フォーメーション AI、チーム戦術、コンテキスト コントロール、ステアリング動作。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-genre-sports のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17