godot-genre-sports
✓Plano experto para juegos deportivos (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) que cubre la interacción del balón basada en la física, formaciones de IA de equipos, entrada contextual y sistemas de cámaras de transmisión. Úselo al crear juegos de fútbol, baloncesto, hockey, deportes de carreras o deportes arcade. Palabras clave física del balón, efecto magnus, IA de formación, tácticas de equipo, controles contextuales, comportamientos de dirección.
Instalación
SKILL.md
sportsballphysics.gd Expert ball physics with drag, magnus effect (curve), and proper bounce handling.
| 1. Physics | physics-bodies, vehicle-wheel-3d | Ball bounce, friction, player collisions | | 2. AI | steering-behaviors, godot-state-machine-advanced | Formations, marking, flocking | | 3. Anim | godot-animation-tree-mastery | Blended running, shooting, tackling | | 4. Input | input-mapping | Contextual buttons (Pass/Tackle share button) |
| 5. Camera | godot-camera-systems | Dynamic broadcast view, zooming on action |
Plano experto para juegos deportivos (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) que cubre la interacción del balón basada en la física, formaciones de IA de equipos, entrada contextual y sistemas de cámaras de transmisión. Úselo al crear juegos de fútbol, baloncesto, hockey, deportes de carreras o deportes arcade. Palabras clave física del balón, efecto magnus, IA de formación, tácticas de equipo, controles contextuales, comportamientos de dirección. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-genre-sports?
Plano experto para juegos deportivos (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) que cubre la interacción del balón basada en la física, formaciones de IA de equipos, entrada contextual y sistemas de cámaras de transmisión. Úselo al crear juegos de fútbol, baloncesto, hockey, deportes de carreras o deportes arcade. Palabras clave física del balón, efecto magnus, IA de formación, tácticas de equipo, controles contextuales, comportamientos de dirección. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-genre-sports?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sports Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17