Che cos'è godot-composition?
Standard architettonici esperti per la creazione di GIOCHI Godot scalabili (giochi di ruolo, piattaforme, sparatutto) utilizzando il modello di composizione (componente entità). Da utilizzare durante la progettazione di controller di giocatori, NPC, nemici, armi o sistemi di gioco complessi. Applica le relazioni "Has-A" per le entità del gioco. Parole chiave di attivazione: componente entità, ECS, gameplay, attori, NPC, nemici, armi, hitbox, loop di gioco, progettazione dei livelli. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.