godot-2d-animation
✓使用 AnimatedSprite2D 和骨骼剪切裝備在 Godot 中製作 2D 動畫的專家模式。在實現精靈幀動畫、程式動畫(擠壓/拉伸)、剪切骨骼層次結構或框架完美計時系統時使用。觸發關鍵字:AnimatedSprite2D、SpriteFrames、animation_finished、animation_looped、frame_changed、frame_progress、set_frame_and_progress、剪下動畫、骨骼 2D、Bone2D、程式動畫、動畫狀態機、advance(0)。
SKILL.md
Expert-level guidance for frame-based and skeletal 2D animation in Godot.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
animationsync.gd Method track triggers for frame-perfect logic (SFX/VFX hitboxes), signal-driven async gameplay orchestration, and AnimationTree blend space management. Use when syncing gameplay events to animation frames.
使用 AnimatedSprite2D 和骨骼剪切裝備在 Godot 中製作 2D 動畫的專家模式。在實現精靈幀動畫、程式動畫(擠壓/拉伸)、剪切骨骼層次結構或框架完美計時系統時使用。觸發關鍵字:AnimatedSprite2D、SpriteFrames、animation_finished、animation_looped、frame_changed、frame_progress、set_frame_and_progress、剪下動畫、骨骼 2D、Bone2D、程式動畫、動畫狀態機、advance(0)。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-animation- 分類
- *創意媒體
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-17
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-2d-animation?
使用 AnimatedSprite2D 和骨骼剪切裝備在 Godot 中製作 2D 動畫的專家模式。在實現精靈幀動畫、程式動畫(擠壓/拉伸)、剪切骨骼層次結構或框架完美計時系統時使用。觸發關鍵字:AnimatedSprite2D、SpriteFrames、animation_finished、animation_looped、frame_changed、frame_progress、set_frame_and_progress、剪下動畫、骨骼 2D、Bone2D、程式動畫、動畫狀態機、advance(0)。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-2d-animation?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-animation 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- *創意媒體
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-17