godot-2d-animation
✓Modèles experts pour l'animation 2D dans Godot à l'aide d'AnimatedSprite2D et de plates-formes de découpe squelettique. À utiliser lors de la mise en œuvre d'animations d'images de sprite, d'animations procédurales (écrasement/étirement), de hiérarchies d'os découpés ou de systèmes de synchronisation d'images parfaites. Mots-clés déclencheurs : AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, animation de découpe, 2D squelettique, Bone2D, animation procédurale, machine à états d'animation, advance(0).
Installation
SKILL.md
Expert-level guidance for frame-based and skeletal 2D animation in Godot.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
animationsync.gd Method track triggers for frame-perfect logic (SFX/VFX hitboxes), signal-driven async gameplay orchestration, and AnimationTree blend space management. Use when syncing gameplay events to animation frames.
Modèles experts pour l'animation 2D dans Godot à l'aide d'AnimatedSprite2D et de plates-formes de découpe squelettique. À utiliser lors de la mise en œuvre d'animations d'images de sprite, d'animations procédurales (écrasement/étirement), de hiérarchies d'os découpés ou de systèmes de synchronisation d'images parfaites. Mots-clés déclencheurs : AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, animation de découpe, 2D squelettique, Bone2D, animation procédurale, machine à états d'animation, advance(0). Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-animation- Catégorie
- *Créativité
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-2d-animation ?
Modèles experts pour l'animation 2D dans Godot à l'aide d'AnimatedSprite2D et de plates-formes de découpe squelettique. À utiliser lors de la mise en œuvre d'animations d'images de sprite, d'animations procédurales (écrasement/étirement), de hiérarchies d'os découpés ou de systèmes de synchronisation d'images parfaites. Mots-clés déclencheurs : AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, animation de découpe, 2D squelettique, Bone2D, animation procédurale, machine à états d'animation, advance(0). Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-2d-animation ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-animation Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- *Créativité
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-17