Что такое godot-composition?
Экспертные архитектурные стандарты для создания масштабируемых игр Godot (ролевые игры, платформеры, шутеры) с использованием шаблона композиции (Entity-Component). Используйте при разработке контроллеров игроков, неигровых персонажей, врагов, оружия или сложных игровых систем. Обеспечивает соблюдение отношений «Has-A» для игровых сущностей. Ключевые слова-триггеры: Entity-Component, ECS, Геймплей, Актеры, NPC, Враги, Оружие, Хитбоксы, Игровой цикл, Дизайн уровней. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.