·godot-genre-rhythm
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godot-genre-rhythm

Progetto esperto per giochi ritmici che include sincronizzazione audio (conduttore BPM, compensazione della latenza con AudioServer.get_time_since_last_mix), autostrade delle note (velocità di scorrimento, finestre di temporizzazione), sistemi di giudizio (perfetto/ottimo/buono/cattivo/mancato), punteggio con moltiplicatori combo, elaborazione dell'input (basata su corsia, rilevamento delle note tenute) e caricamento di grafici/beatmap. Basato sulla ricerca DDR/osu!/Beat Saber. Parole chiave di attivazione: rhythm_game, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation.

31Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm

Come installare godot-genre-rhythm

Installa rapidamente la skill AI godot-genre-rhythm nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert blueprint for rhythm games emphasizing audio-visual synchronization and flow state.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

conductorsync.gd BPM conductor with AudioServer latency compensation. Emits beathit/measurehit signals for audio-synced game logic.

Progetto esperto per giochi ritmici che include sincronizzazione audio (conduttore BPM, compensazione della latenza con AudioServer.get_time_since_last_mix), autostrade delle note (velocità di scorrimento, finestre di temporizzazione), sistemi di giudizio (perfetto/ottimo/buono/cattivo/mancato), punteggio con moltiplicatori combo, elaborazione dell'input (basata su corsia, rilevamento delle note tenute) e caricamento di grafici/beatmap. Basato sulla ricerca DDR/osu!/Beat Saber. Parole chiave di attivazione: rhythm_game, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
Categoria
*Creatività
Verificato
Prima apparizione
2026-02-17
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è godot-genre-rhythm?

Progetto esperto per giochi ritmici che include sincronizzazione audio (conduttore BPM, compensazione della latenza con AudioServer.get_time_since_last_mix), autostrade delle note (velocità di scorrimento, finestre di temporizzazione), sistemi di giudizio (perfetto/ottimo/buono/cattivo/mancato), punteggio con moltiplicatori combo, elaborazione dell'input (basata su corsia, rilevamento delle note tenute) e caricamento di grafici/beatmap. Basato sulla ricerca DDR/osu!/Beat Saber. Parole chiave di attivazione: rhythm_game, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-genre-rhythm?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills