·godot-genre-rhythm
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godot-genre-rhythm

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenentwurf für Rhythmusspiele, einschließlich Audiosynchronisation (BPM-Leiter, Latenzkompensation mit AudioServer.get_time_since_last_mix), Notenautobahnen (Scrollgeschwindigkeit, Zeitfenster), Beurteilungssysteme (Perfekt/Großartig/Gut/Schlecht/Miss), Bewertung mit Combo-Multiplikatoren, Eingabeverarbeitung (spurbasiert, Erkennung gehaltener Noten) und Laden von Diagrammen/Beatmaps. Basierend auf DDR/osu!/Beat Sabre-Forschung. Trigger-Schlüsselwörter: rhythm_game, audio_sync, Timing_judgment, note_highway, Combo_system, BPM_conductor, latency_compensation.

8Installationen·0Trend·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm

SKILL.md

Expert blueprint for rhythm games emphasizing audio-visual synchronization and flow state.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

conductorsync.gd BPM conductor with AudioServer latency compensation. Emits beathit/measurehit signals for audio-synced game logic.

Expertenentwurf für Rhythmusspiele, einschließlich Audiosynchronisation (BPM-Leiter, Latenzkompensation mit AudioServer.get_time_since_last_mix), Notenautobahnen (Scrollgeschwindigkeit, Zeitfenster), Beurteilungssysteme (Perfekt/Großartig/Gut/Schlecht/Miss), Bewertung mit Combo-Multiplikatoren, Eingabeverarbeitung (spurbasiert, Erkennung gehaltener Noten) und Laden von Diagrammen/Beatmaps. Basierend auf DDR/osu!/Beat Sabre-Forschung. Trigger-Schlüsselwörter: rhythm_game, audio_sync, Timing_judgment, note_highway, Combo_system, BPM_conductor, latency_compensation. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
Kategorie
*Kreativität
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-17
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-genre-rhythm?

Expertenentwurf für Rhythmusspiele, einschließlich Audiosynchronisation (BPM-Leiter, Latenzkompensation mit AudioServer.get_time_since_last_mix), Notenautobahnen (Scrollgeschwindigkeit, Zeitfenster), Beurteilungssysteme (Perfekt/Großartig/Gut/Schlecht/Miss), Bewertung mit Combo-Multiplikatoren, Eingabeverarbeitung (spurbasiert, Erkennung gehaltener Noten) und Laden von Diagrammen/Beatmaps. Basierend auf DDR/osu!/Beat Sabre-Forschung. Trigger-Schlüsselwörter: rhythm_game, audio_sync, Timing_judgment, note_highway, Combo_system, BPM_conductor, latency_compensation. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-genre-rhythm?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills