·godot-genre-rhythm
*

godot-genre-rhythm

thedivergentai/gd-agentic-skills

Plano experto para juegos de ritmo que incluye sincronización de audio (director de BPM, compensación de latencia con AudioServer.get_time_since_last_mix), autopistas de notas (velocidad de desplazamiento, ventanas de sincronización), sistemas de evaluación (Perfecto/Excelente/Bueno/Malo/Señorita), puntuación con multiplicadores combinados, procesamiento de entrada (basado en carriles, detección de notas retenidas) y carga de gráficos/mapas de ritmo. Basado en investigaciones de DDR/osu!/Beat Sabre. Palabras clave de activación: ritmo_juego, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation.

8Instalaciones·0Tendencia·@thedivergentai

Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm

SKILL.md

Expert blueprint for rhythm games emphasizing audio-visual synchronization and flow state.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

conductorsync.gd BPM conductor with AudioServer latency compensation. Emits beathit/measurehit signals for audio-synced game logic.

Plano experto para juegos de ritmo que incluye sincronización de audio (director de BPM, compensación de latencia con AudioServer.get_time_since_last_mix), autopistas de notas (velocidad de desplazamiento, ventanas de sincronización), sistemas de evaluación (Perfecto/Excelente/Bueno/Malo/Señorita), puntuación con multiplicadores combinados, procesamiento de entrada (basado en carriles, detección de notas retenidas) y carga de gráficos/mapas de ritmo. Basado en investigaciones de DDR/osu!/Beat Sabre. Palabras clave de activación: ritmo_juego, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Ver original

Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
Categoría
*Creatividad
Verificado
Primera vez visto
2026-02-17
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es godot-genre-rhythm?

Plano experto para juegos de ritmo que incluye sincronización de audio (director de BPM, compensación de latencia con AudioServer.get_time_since_last_mix), autopistas de notas (velocidad de desplazamiento, ventanas de sincronización), sistemas de evaluación (Perfecto/Excelente/Bueno/Malo/Señorita), puntuación con multiplicadores combinados, procesamiento de entrada (basado en carriles, detección de notas retenidas) y carga de gráficos/mapas de ritmo. Basado en investigaciones de DDR/osu!/Beat Sabre. Palabras clave de activación: ritmo_juego, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-genre-rhythm?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills