godot-genre-rhythm
✓Plano experto para juegos de ritmo que incluye sincronización de audio (director de BPM, compensación de latencia con AudioServer.get_time_since_last_mix), autopistas de notas (velocidad de desplazamiento, ventanas de sincronización), sistemas de evaluación (Perfecto/Excelente/Bueno/Malo/Señorita), puntuación con multiplicadores combinados, procesamiento de entrada (basado en carriles, detección de notas retenidas) y carga de gráficos/mapas de ritmo. Basado en investigaciones de DDR/osu!/Beat Sabre. Palabras clave de activación: ritmo_juego, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation.
Instalación
SKILL.md
Expert blueprint for rhythm games emphasizing audio-visual synchronization and flow state.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
conductorsync.gd BPM conductor with AudioServer latency compensation. Emits beathit/measurehit signals for audio-synced game logic.
Plano experto para juegos de ritmo que incluye sincronización de audio (director de BPM, compensación de latencia con AudioServer.get_time_since_last_mix), autopistas de notas (velocidad de desplazamiento, ventanas de sincronización), sistemas de evaluación (Perfecto/Excelente/Bueno/Malo/Señorita), puntuación con multiplicadores combinados, procesamiento de entrada (basado en carriles, detección de notas retenidas) y carga de gráficos/mapas de ritmo. Basado en investigaciones de DDR/osu!/Beat Sabre. Palabras clave de activación: ritmo_juego, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm- Categoría
- *Creatividad
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-genre-rhythm?
Plano experto para juegos de ritmo que incluye sincronización de audio (director de BPM, compensación de latencia con AudioServer.get_time_since_last_mix), autopistas de notas (velocidad de desplazamiento, ventanas de sincronización), sistemas de evaluación (Perfecto/Excelente/Bueno/Malo/Señorita), puntuación con multiplicadores combinados, procesamiento de entrada (basado en carriles, detección de notas retenidas) y carga de gráficos/mapas de ritmo. Basado en investigaciones de DDR/osu!/Beat Sabre. Palabras clave de activación: ritmo_juego, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-genre-rhythm?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- *Creatividad
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17