·godot-genre-rhythm
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godot-genre-rhythm

thedivergentai/gd-agentic-skills

Modèle expert pour les jeux de rythme, y compris la synchronisation audio (conducteur BPM, compensation de latence avec AudioServer.get_time_since_last_mix), les autoroutes de notes (vitesse de défilement, fenêtres de timing), les systèmes de jugement (Parfait/Excellent/Bon/Mauvais/Miss), la notation avec multiplicateurs combo, le traitement des entrées (basé sur les voies, détection des notes d'attente) et le chargement de graphiques/beatmaps. Basé sur les recherches DDR/osu!/Beat Saber. Mots-clés déclencheurs : rythme_jeu, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latence_compensation.

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Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm

SKILL.md

Expert blueprint for rhythm games emphasizing audio-visual synchronization and flow state.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

conductorsync.gd BPM conductor with AudioServer latency compensation. Emits beathit/measurehit signals for audio-synced game logic.

Modèle expert pour les jeux de rythme, y compris la synchronisation audio (conducteur BPM, compensation de latence avec AudioServer.get_time_since_last_mix), les autoroutes de notes (vitesse de défilement, fenêtres de timing), les systèmes de jugement (Parfait/Excellent/Bon/Mauvais/Miss), la notation avec multiplicateurs combo, le traitement des entrées (basé sur les voies, détection des notes d'attente) et le chargement de graphiques/beatmaps. Basé sur les recherches DDR/osu!/Beat Saber. Mots-clés déclencheurs : rythme_jeu, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latence_compensation. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
Catégorie
*Créativité
Vérifié
Première apparition
2026-02-17
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-genre-rhythm ?

Modèle expert pour les jeux de rythme, y compris la synchronisation audio (conducteur BPM, compensation de latence avec AudioServer.get_time_since_last_mix), les autoroutes de notes (vitesse de défilement, fenêtres de timing), les systèmes de jugement (Parfait/Excellent/Bon/Mauvais/Miss), la notation avec multiplicateurs combo, le traitement des entrées (basé sur les voies, détection des notes d'attente) et le chargement de graphiques/beatmaps. Basé sur les recherches DDR/osu!/Beat Saber. Mots-clés déclencheurs : rythme_jeu, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latence_compensation. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-genre-rhythm ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills