·godot-genre-rhythm
*

godot-genre-rhythm

Экспертный план для ритм-игр, включая синхронизацию звука (проводник BPM, компенсацию задержки с помощью AudioServer.get_time_since_last_mix), магистрали нот (скорость прокрутки, временные окна), системы оценки (идеально/отлично/хорошо/плохо/неудачно), подсчет очков с помощью комбинированных множителей, обработку ввода (на основе дорожек, обнаружение удерживаемых нот) и загрузку диаграммы/карты ритма. На основе исследований DDR/osu!/Beat Sabre. Ключевые слова-триггеры: ритм_игра, аудио_синхронизация, тайминг_судьба, нота_хайвей, комбо_система, BPM_проводник, компенсация задержки.

31Установки·1Тренд·@thedivergentai

Установка

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm

Как установить godot-genre-rhythm

Быстро установите AI-навык godot-genre-rhythm в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert blueprint for rhythm games emphasizing audio-visual synchronization and flow state.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

conductorsync.gd BPM conductor with AudioServer latency compensation. Emits beathit/measurehit signals for audio-synced game logic.

Экспертный план для ритм-игр, включая синхронизацию звука (проводник BPM, компенсацию задержки с помощью AudioServer.get_time_since_last_mix), магистрали нот (скорость прокрутки, временные окна), системы оценки (идеально/отлично/хорошо/плохо/неудачно), подсчет очков с помощью комбинированных множителей, обработку ввода (на основе дорожек, обнаружение удерживаемых нот) и загрузку диаграммы/карты ритма. На основе исследований DDR/osu!/Beat Sabre. Ключевые слова-триггеры: ритм_игра, аудио_синхронизация, тайминг_судьба, нота_хайвей, комбо_система, BPM_проводник, компенсация задержки. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
Категория
*Креатив
Проверено
Впервые замечено
2026-02-17
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

Короткие ответы

Что такое godot-genre-rhythm?

Экспертный план для ритм-игр, включая синхронизацию звука (проводник BPM, компенсацию задержки с помощью AudioServer.get_time_since_last_mix), магистрали нот (скорость прокрутки, временные окна), системы оценки (идеально/отлично/хорошо/плохо/неудачно), подсчет очков с помощью комбинированных множителей, обработку ввода (на основе дорожек, обнаружение удерживаемых нот) и загрузку диаграммы/карты ритма. На основе исследований DDR/osu!/Beat Sabre. Ключевые слова-триггеры: ритм_игра, аудио_синхронизация, тайминг_судьба, нота_хайвей, комбо_система, BPM_проводник, компенсация задержки. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Как установить godot-genre-rhythm?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills

Детали

Категория
*Креатив
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-17