·godot-genre-rhythm
*

godot-genre-rhythm

مخطط احترافي لألعاب الإيقاع بما في ذلك مزامنة الصوت (موصل BPM، وتعويض زمن الوصول مع AudioServer.get_time_since_last_mix)، والطرق السريعة للملاحظات (سرعة التمرير، ونوافذ التوقيت)، وأنظمة الحكم (مثالي/رائع/جيد/سيئ/ميس)، والتسجيل باستخدام مضاعفات التحرير والسرد، ومعالجة الإدخال (المعتمدة على المسار، واكتشاف النغمات الموسيقية)، وتحميل المخطط/خريطة الإيقاع. استنادًا إلى أبحاث DDR/osu!/Beat Sabre. الكلمات الرئيسية المحفزة: إيقاع_لعبة، ومزامنة_صوتية، وتوقيت_الحكم، وملاحظة_الطريق السريع، ونظام التحرير والسرد، وموصل BPM، وتعويض زمن الاستجابة.

31التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm

كيفية تثبيت godot-genre-rhythm

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-genre-rhythm بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert blueprint for rhythm games emphasizing audio-visual synchronization and flow state.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

conductorsync.gd BPM conductor with AudioServer latency compensation. Emits beathit/measurehit signals for audio-synced game logic.

مخطط احترافي لألعاب الإيقاع بما في ذلك مزامنة الصوت (موصل BPM، وتعويض زمن الوصول مع AudioServer.get_time_since_last_mix)، والطرق السريعة للملاحظات (سرعة التمرير، ونوافذ التوقيت)، وأنظمة الحكم (مثالي/رائع/جيد/سيئ/ميس)، والتسجيل باستخدام مضاعفات التحرير والسرد، ومعالجة الإدخال (المعتمدة على المسار، واكتشاف النغمات الموسيقية)، وتحميل المخطط/خريطة الإيقاع. استنادًا إلى أبحاث DDR/osu!/Beat Sabre. الكلمات الرئيسية المحفزة: إيقاع_لعبة، ومزامنة_صوتية، وتوقيت_الحكم، وملاحظة_الطريق السريع، ونظام التحرير والسرد، وموصل BPM، وتعويض زمن الاستجابة. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm
الفئة
*وسائط إبداعية
موثق
أول ظهور
2026-02-17
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-genre-rhythm؟

مخطط احترافي لألعاب الإيقاع بما في ذلك مزامنة الصوت (موصل BPM، وتعويض زمن الوصول مع AudioServer.get_time_since_last_mix)، والطرق السريعة للملاحظات (سرعة التمرير، ونوافذ التوقيت)، وأنظمة الحكم (مثالي/رائع/جيد/سيئ/ميس)، والتسجيل باستخدام مضاعفات التحرير والسرد، ومعالجة الإدخال (المعتمدة على المسار، واكتشاف النغمات الموسيقية)، وتحميل المخطط/خريطة الإيقاع. استنادًا إلى أبحاث DDR/osu!/Beat Sabre. الكلمات الرئيسية المحفزة: إيقاع_لعبة، ومزامنة_صوتية، وتوقيت_الحكم، وملاحظة_الطريق السريع، ونظام التحرير والسرد، وموصل BPM، وتعويض زمن الاستجابة. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-genre-rhythm؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-rhythm بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills