·godot-3d-world-building
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godot-3d-world-building

Modelli esperti per la progettazione di livelli 3D utilizzando GridMap con MeshLibrary, geometria solida costruttiva CSG, configurazione WorldEnvironment, ProceduralSkyMaterial e nebbia volumetrica. Da utilizzare durante la creazione di livelli 3D, set di riquadri modulari, geometria in stile BSP o effetti ambientali. Parole chiave di attivazione: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled.

48Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building

Come installare godot-3d-world-building

Installa rapidamente la skill AI godot-3d-world-building nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for level design with GridMaps, CSG, and environmental setup.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

collisiongen.gd Automatic collision shape generation from meshes. Use when importing models without collision or for procedural geometry.

Modelli esperti per la progettazione di livelli 3D utilizzando GridMap con MeshLibrary, geometria solida costruttiva CSG, configurazione WorldEnvironment, ProceduralSkyMaterial e nebbia volumetrica. Da utilizzare durante la creazione di livelli 3D, set di riquadri modulari, geometria in stile BSP o effetti ambientali. Parole chiave di attivazione: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-17
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è godot-3d-world-building?

Modelli esperti per la progettazione di livelli 3D utilizzando GridMap con MeshLibrary, geometria solida costruttiva CSG, configurazione WorldEnvironment, ProceduralSkyMaterial e nebbia volumetrica. Da utilizzare durante la creazione di livelli 3D, set di riquadri modulari, geometria in stile BSP o effetti ambientali. Parole chiave di attivazione: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-3d-world-building?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills