Che cos'è godot-3d-world-building?
Modelli esperti per la progettazione di livelli 3D utilizzando GridMap con MeshLibrary, geometria solida costruttiva CSG, configurazione WorldEnvironment, ProceduralSkyMaterial e nebbia volumetrica. Da utilizzare durante la creazione di livelli 3D, set di riquadri modulari, geometria in stile BSP o effetti ambientali. Parole chiave di attivazione: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.