·godot-3d-world-building
</>

godot-3d-world-building

أنماط احترافية لتصميم المستويات ثلاثية الأبعاد باستخدام GridMap مع MeshLibrary، والهندسة الصلبة البناءة CSG، وإعداد WorldEnvironment، وProceduralSkyMaterial، والضباب الحجمي. يُستخدم عند إنشاء مستويات ثلاثية الأبعاد، أو مجموعات بلاط معيارية، أو أشكال هندسية بنمط BSP، أو تأثيرات بيئية. تشغيل الكلمات الرئيسية: GridMap وMeshLibrary وset_cell_item وget_cell_item وmap_to_local وlocal_to_map وCSGCombiner3D وCSGBox3D وCSGSphere3D وCSGPolygon3D وWorldEnvironment وEnvironment وSky وProceduralSkyMaterial وPanoramaSkyMaterial وfog_enabled وvolumetric_fog_enabled.

48التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building

كيفية تثبيت godot-3d-world-building

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-3d-world-building بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for level design with GridMaps, CSG, and environmental setup.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

collisiongen.gd Automatic collision shape generation from meshes. Use when importing models without collision or for procedural geometry.

أنماط احترافية لتصميم المستويات ثلاثية الأبعاد باستخدام GridMap مع MeshLibrary، والهندسة الصلبة البناءة CSG، وإعداد WorldEnvironment، وProceduralSkyMaterial، والضباب الحجمي. يُستخدم عند إنشاء مستويات ثلاثية الأبعاد، أو مجموعات بلاط معيارية، أو أشكال هندسية بنمط BSP، أو تأثيرات بيئية. تشغيل الكلمات الرئيسية: GridMap وMeshLibrary وset_cell_item وget_cell_item وmap_to_local وlocal_to_map وCSGCombiner3D وCSGBox3D وCSGSphere3D وCSGPolygon3D وWorldEnvironment وEnvironment وSky وProceduralSkyMaterial وPanoramaSkyMaterial وfog_enabled وvolumetric_fog_enabled. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-17
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-3d-world-building؟

أنماط احترافية لتصميم المستويات ثلاثية الأبعاد باستخدام GridMap مع MeshLibrary، والهندسة الصلبة البناءة CSG، وإعداد WorldEnvironment، وProceduralSkyMaterial، والضباب الحجمي. يُستخدم عند إنشاء مستويات ثلاثية الأبعاد، أو مجموعات بلاط معيارية، أو أشكال هندسية بنمط BSP، أو تأثيرات بيئية. تشغيل الكلمات الرئيسية: GridMap وMeshLibrary وset_cell_item وget_cell_item وmap_to_local وlocal_to_map وCSGCombiner3D وCSGBox3D وCSGSphere3D وCSGPolygon3D وWorldEnvironment وEnvironment وSky وProceduralSkyMaterial وPanoramaSkyMaterial وfog_enabled وvolumetric_fog_enabled. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-3d-world-building؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills