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godot-3d-world-building

thedivergentai/gd-agentic-skills

Modèles experts pour la conception de niveaux 3D à l'aide de GridMap avec MeshLibrary, de la géométrie solide constructive CSG, de la configuration WorldEnvironment, de ProceduralSkyMaterial et du brouillard volumétrique. À utiliser lors de la création de niveaux 3D, d'ensembles de tuiles modulaires, d'une géométrie de style BSP ou d'effets environnementaux. Mots-clés déclencheurs : GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volutric_fog_enabled.

11Installations·1Tendance·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building

SKILL.md

Expert guidance for level design with GridMaps, CSG, and environmental setup.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

collisiongen.gd Automatic collision shape generation from meshes. Use when importing models without collision or for procedural geometry.

Modèles experts pour la conception de niveaux 3D à l'aide de GridMap avec MeshLibrary, de la géométrie solide constructive CSG, de la configuration WorldEnvironment, de ProceduralSkyMaterial et du brouillard volumétrique. À utiliser lors de la création de niveaux 3D, d'ensembles de tuiles modulaires, d'une géométrie de style BSP ou d'effets environnementaux. Mots-clés déclencheurs : GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volutric_fog_enabled. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-17
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-3d-world-building ?

Modèles experts pour la conception de niveaux 3D à l'aide de GridMap avec MeshLibrary, de la géométrie solide constructive CSG, de la configuration WorldEnvironment, de ProceduralSkyMaterial et du brouillard volumétrique. À utiliser lors de la création de niveaux 3D, d'ensembles de tuiles modulaires, d'une géométrie de style BSP ou d'effets environnementaux. Mots-clés déclencheurs : GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volutric_fog_enabled. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-3d-world-building ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills