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godot-3d-world-building

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenmuster für 3D-Level-Design mit GridMap mit MeshLibrary, konstruktiver CSG-Volumengeometrie, WorldEnvironment-Setup, ProceduralSkyMaterial und volumetrischem Nebel. Zum Erstellen von 3D-Levels, modularen Kachelsätzen, Geometrie im BSP-Stil oder Umgebungseffekten. Trigger-Schlüsselwörter: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled.

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Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building

SKILL.md

Expert guidance for level design with GridMaps, CSG, and environmental setup.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

collisiongen.gd Automatic collision shape generation from meshes. Use when importing models without collision or for procedural geometry.

Expertenmuster für 3D-Level-Design mit GridMap mit MeshLibrary, konstruktiver CSG-Volumengeometrie, WorldEnvironment-Setup, ProceduralSkyMaterial und volumetrischem Nebel. Zum Erstellen von 3D-Levels, modularen Kachelsätzen, Geometrie im BSP-Stil oder Umgebungseffekten. Trigger-Schlüsselwörter: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-17
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-3d-world-building?

Expertenmuster für 3D-Level-Design mit GridMap mit MeshLibrary, konstruktiver CSG-Volumengeometrie, WorldEnvironment-Setup, ProceduralSkyMaterial und volumetrischem Nebel. Zum Erstellen von 3D-Levels, modularen Kachelsätzen, Geometrie im BSP-Stil oder Umgebungseffekten. Trigger-Schlüsselwörter: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-3d-world-building?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills