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godot-3d-world-building

thedivergentai/gd-agentic-skills

Patrones expertos para diseño de niveles 3D usando GridMap con MeshLibrary, geometría sólida constructiva CSG, configuración WorldEnvironment, ProceduralSkyMaterial y niebla volumétrica. Úselo al construir niveles 3D, conjuntos de mosaicos modulares, geometría de estilo BSP o efectos ambientales. Palabras clave de activación: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building

SKILL.md

Expert guidance for level design with GridMaps, CSG, and environmental setup.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

collisiongen.gd Automatic collision shape generation from meshes. Use when importing models without collision or for procedural geometry.

Patrones expertos para diseño de niveles 3D usando GridMap con MeshLibrary, geometría sólida constructiva CSG, configuración WorldEnvironment, ProceduralSkyMaterial y niebla volumétrica. Úselo al construir niveles 3D, conjuntos de mosaicos modulares, geometría de estilo BSP o efectos ambientales. Palabras clave de activación: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Datos (listos para citar)

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Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-17
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es godot-3d-world-building?

Patrones expertos para diseño de niveles 3D usando GridMap con MeshLibrary, geometría sólida constructiva CSG, configuración WorldEnvironment, ProceduralSkyMaterial y niebla volumétrica. Úselo al construir niveles 3D, conjuntos de mosaicos modulares, geometría de estilo BSP o efectos ambientales. Palabras clave de activación: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-3d-world-building?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-world-building Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills