·godot-3d-lighting
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godot-3d-lighting

Modelli esperti per l'illuminazione 3D Godot, tra cui cascate d'ombra DirectionalLight3D, attenuazione OmniLight3D, proiettori SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI e cottura LightmapGI. Da utilizzare quando si implementa un'illuminazione 3D realistica, l'ottimizzazione delle ombre, l'illuminazione globale o le sonde luminose. Parole chiave di attivazione: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, direction_shadow_mode, direction_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment.

46Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting

Come installare godot-3d-lighting

Installa rapidamente la skill AI godot-3d-lighting nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for realistic 3D lighting with shadows and global illumination.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

daynightcycle.gd Dynamic sun position and color based on time-of-day. Handles DirectionalLight3D rotation, color temperature, and intensity curves. Use for outdoor day/night systems.

Modelli esperti per l'illuminazione 3D Godot, tra cui cascate d'ombra DirectionalLight3D, attenuazione OmniLight3D, proiettori SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI e cottura LightmapGI. Da utilizzare quando si implementa un'illuminazione 3D realistica, l'ottimizzazione delle ombre, l'illuminazione globale o le sonde luminose. Parole chiave di attivazione: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, direction_shadow_mode, direction_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-12
Aggiornato
2026-03-11

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Risposte rapide

Che cos'è godot-3d-lighting?

Modelli esperti per l'illuminazione 3D Godot, tra cui cascate d'ombra DirectionalLight3D, attenuazione OmniLight3D, proiettori SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI e cottura LightmapGI. Da utilizzare quando si implementa un'illuminazione 3D realistica, l'ottimizzazione delle ombre, l'illuminazione globale o le sonde luminose. Parole chiave di attivazione: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, direction_shadow_mode, direction_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-3d-lighting?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills