Che cos'è godot-3d-lighting?
Modelli esperti per l'illuminazione 3D Godot, tra cui cascate d'ombra DirectionalLight3D, attenuazione OmniLight3D, proiettori SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI e cottura LightmapGI. Da utilizzare quando si implementa un'illuminazione 3D realistica, l'ottimizzazione delle ombre, l'illuminazione globale o le sonde luminose. Parole chiave di attivazione: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, direction_shadow_mode, direction_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.