ما هي godot-3d-lighting؟
أنماط احترافية لإضاءة Godot 3D بما في ذلك شلالات الظل DirectionalLight3D، وتوهين OmniLight3D، وأجهزة عرض SpotLight3D، وVoxelGI vs SDFGI، وخبز LightmapGI. يُستخدم عند تنفيذ إضاءة ثلاثية الأبعاد واقعية، أو تحسين الظل، أو الإضاءة الشاملة، أو مجسات الضوء. تشغيل الكلمات الرئيسية: DirectionalLight3D، OmniLight3D، SpotLight3D، Shadow_enabled، Directal_shadow_mode، Directal_shadow_split، omni_range، omni_attenuation، Spot_range، Spot_angle، VoxelGI، SDFGI، LightmapGI، ReflectionProbe، Environment، WorldEnvironment. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.