·godot-3d-lighting
</>

godot-3d-lighting

أنماط احترافية لإضاءة Godot 3D بما في ذلك شلالات الظل DirectionalLight3D، وتوهين OmniLight3D، وأجهزة عرض SpotLight3D، وVoxelGI vs SDFGI، وخبز LightmapGI. يُستخدم عند تنفيذ إضاءة ثلاثية الأبعاد واقعية، أو تحسين الظل، أو الإضاءة الشاملة، أو مجسات الضوء. تشغيل الكلمات الرئيسية: DirectionalLight3D، OmniLight3D، SpotLight3D، Shadow_enabled، Directal_shadow_mode، Directal_shadow_split، omni_range، omni_attenuation، Spot_range، Spot_angle، VoxelGI، SDFGI، LightmapGI، ReflectionProbe، Environment، WorldEnvironment.

46التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting

كيفية تثبيت godot-3d-lighting

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-3d-lighting بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for realistic 3D lighting with shadows and global illumination.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

daynightcycle.gd Dynamic sun position and color based on time-of-day. Handles DirectionalLight3D rotation, color temperature, and intensity curves. Use for outdoor day/night systems.

أنماط احترافية لإضاءة Godot 3D بما في ذلك شلالات الظل DirectionalLight3D، وتوهين OmniLight3D، وأجهزة عرض SpotLight3D، وVoxelGI vs SDFGI، وخبز LightmapGI. يُستخدم عند تنفيذ إضاءة ثلاثية الأبعاد واقعية، أو تحسين الظل، أو الإضاءة الشاملة، أو مجسات الضوء. تشغيل الكلمات الرئيسية: DirectionalLight3D، OmniLight3D، SpotLight3D، Shadow_enabled، Directal_shadow_mode، Directal_shadow_split، omni_range، omni_attenuation، Spot_range، Spot_angle، VoxelGI، SDFGI، LightmapGI، ReflectionProbe، Environment، WorldEnvironment. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-12
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-3d-lighting؟

أنماط احترافية لإضاءة Godot 3D بما في ذلك شلالات الظل DirectionalLight3D، وتوهين OmniLight3D، وأجهزة عرض SpotLight3D، وVoxelGI vs SDFGI، وخبز LightmapGI. يُستخدم عند تنفيذ إضاءة ثلاثية الأبعاد واقعية، أو تحسين الظل، أو الإضاءة الشاملة، أو مجسات الضوء. تشغيل الكلمات الرئيسية: DirectionalLight3D، OmniLight3D، SpotLight3D، Shadow_enabled، Directal_shadow_mode، Directal_shadow_split، omni_range، omni_attenuation، Spot_range، Spot_angle، VoxelGI، SDFGI، LightmapGI، ReflectionProbe، Environment، WorldEnvironment. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-3d-lighting؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills