·godot-3d-lighting
</>

godot-3d-lighting

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenmuster für Godot 3D-Beleuchtung, einschließlich DirectionalLight3D-Schattenkaskaden, OmniLight3D-Dämpfung, SpotLight3D-Projektoren, VoxelGI vs. SDFGI und LightmapGI-Backen. Zur Verwendung bei der Implementierung realistischer 3D-Beleuchtung, Schattenoptimierung, globaler Beleuchtung oder Lichtsonden. Trigger-Schlüsselwörter: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, Shadow_enabled, Directional_Shade_Mode, Directional_Shadow_Split, Omni_Range, Omni_Attenuation, Spot_Range, Spot_Angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment.

12Installationen·1Trend·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting

SKILL.md

Expert guidance for realistic 3D lighting with shadows and global illumination.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

daynightcycle.gd Dynamic sun position and color based on time-of-day. Handles DirectionalLight3D rotation, color temperature, and intensity curves. Use for outdoor day/night systems.

Expertenmuster für Godot 3D-Beleuchtung, einschließlich DirectionalLight3D-Schattenkaskaden, OmniLight3D-Dämpfung, SpotLight3D-Projektoren, VoxelGI vs. SDFGI und LightmapGI-Backen. Zur Verwendung bei der Implementierung realistischer 3D-Beleuchtung, Schattenoptimierung, globaler Beleuchtung oder Lichtsonden. Trigger-Schlüsselwörter: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, Shadow_enabled, Directional_Shade_Mode, Directional_Shadow_Split, Omni_Range, Omni_Attenuation, Spot_Range, Spot_Angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Original anzeigen

Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-12
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-3d-lighting?

Expertenmuster für Godot 3D-Beleuchtung, einschließlich DirectionalLight3D-Schattenkaskaden, OmniLight3D-Dämpfung, SpotLight3D-Projektoren, VoxelGI vs. SDFGI und LightmapGI-Backen. Zur Verwendung bei der Implementierung realistischer 3D-Beleuchtung, Schattenoptimierung, globaler Beleuchtung oder Lichtsonden. Trigger-Schlüsselwörter: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, Shadow_enabled, Directional_Shade_Mode, Directional_Shadow_Split, Omni_Range, Omni_Attenuation, Spot_Range, Spot_Angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-3d-lighting?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills