godot-3d-lighting
✓Expertenmuster für Godot 3D-Beleuchtung, einschließlich DirectionalLight3D-Schattenkaskaden, OmniLight3D-Dämpfung, SpotLight3D-Projektoren, VoxelGI vs. SDFGI und LightmapGI-Backen. Zur Verwendung bei der Implementierung realistischer 3D-Beleuchtung, Schattenoptimierung, globaler Beleuchtung oder Lichtsonden. Trigger-Schlüsselwörter: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, Shadow_enabled, Directional_Shade_Mode, Directional_Shadow_Split, Omni_Range, Omni_Attenuation, Spot_Range, Spot_Angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment.
Installation
SKILL.md
Expert guidance for realistic 3D lighting with shadows and global illumination.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
daynightcycle.gd Dynamic sun position and color based on time-of-day. Handles DirectionalLight3D rotation, color temperature, and intensity curves. Use for outdoor day/night systems.
Expertenmuster für Godot 3D-Beleuchtung, einschließlich DirectionalLight3D-Schattenkaskaden, OmniLight3D-Dämpfung, SpotLight3D-Projektoren, VoxelGI vs. SDFGI und LightmapGI-Backen. Zur Verwendung bei der Implementierung realistischer 3D-Beleuchtung, Schattenoptimierung, globaler Beleuchtung oder Lichtsonden. Trigger-Schlüsselwörter: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, Shadow_enabled, Directional_Shade_Mode, Directional_Shadow_Split, Omni_Range, Omni_Attenuation, Spot_Range, Spot_Angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-12
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-3d-lighting?
Expertenmuster für Godot 3D-Beleuchtung, einschließlich DirectionalLight3D-Schattenkaskaden, OmniLight3D-Dämpfung, SpotLight3D-Projektoren, VoxelGI vs. SDFGI und LightmapGI-Backen. Zur Verwendung bei der Implementierung realistischer 3D-Beleuchtung, Schattenoptimierung, globaler Beleuchtung oder Lichtsonden. Trigger-Schlüsselwörter: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, Shadow_enabled, Directional_Shade_Mode, Directional_Shadow_Split, Omni_Range, Omni_Attenuation, Spot_Range, Spot_Angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-3d-lighting?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-12