godot-3d-lighting
✓Modèles experts pour l'éclairage 3D Godot, notamment les cascades d'ombres DirectionalLight3D, l'atténuation OmniLight3D, les projecteurs SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI et la cuisson LightmapGI. À utiliser lors de la mise en œuvre d'un éclairage 3D réaliste, de l'optimisation des ombres, de l'éclairage global ou de sondes lumineuses. Mots-clés déclencheurs : DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, directionnel_shadow_mode, directionnel_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment.
Installation
SKILL.md
Expert guidance for realistic 3D lighting with shadows and global illumination.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
daynightcycle.gd Dynamic sun position and color based on time-of-day. Handles DirectionalLight3D rotation, color temperature, and intensity curves. Use for outdoor day/night systems.
Modèles experts pour l'éclairage 3D Godot, notamment les cascades d'ombres DirectionalLight3D, l'atténuation OmniLight3D, les projecteurs SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI et la cuisson LightmapGI. À utiliser lors de la mise en œuvre d'un éclairage 3D réaliste, de l'optimisation des ombres, de l'éclairage global ou de sondes lumineuses. Mots-clés déclencheurs : DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, directionnel_shadow_mode, directionnel_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-12
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-3d-lighting ?
Modèles experts pour l'éclairage 3D Godot, notamment les cascades d'ombres DirectionalLight3D, l'atténuation OmniLight3D, les projecteurs SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI et la cuisson LightmapGI. À utiliser lors de la mise en œuvre d'un éclairage 3D réaliste, de l'optimisation des ombres, de l'éclairage global ou de sondes lumineuses. Mots-clés déclencheurs : DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, directionnel_shadow_mode, directionnel_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-3d-lighting ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-12