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godot-3d-lighting

thedivergentai/gd-agentic-skills

Modèles experts pour l'éclairage 3D Godot, notamment les cascades d'ombres DirectionalLight3D, l'atténuation OmniLight3D, les projecteurs SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI et la cuisson LightmapGI. À utiliser lors de la mise en œuvre d'un éclairage 3D réaliste, de l'optimisation des ombres, de l'éclairage global ou de sondes lumineuses. Mots-clés déclencheurs : DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, directionnel_shadow_mode, directionnel_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment.

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Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting

SKILL.md

Expert guidance for realistic 3D lighting with shadows and global illumination.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

daynightcycle.gd Dynamic sun position and color based on time-of-day. Handles DirectionalLight3D rotation, color temperature, and intensity curves. Use for outdoor day/night systems.

Modèles experts pour l'éclairage 3D Godot, notamment les cascades d'ombres DirectionalLight3D, l'atténuation OmniLight3D, les projecteurs SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI et la cuisson LightmapGI. À utiliser lors de la mise en œuvre d'un éclairage 3D réaliste, de l'optimisation des ombres, de l'éclairage global ou de sondes lumineuses. Mots-clés déclencheurs : DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, directionnel_shadow_mode, directionnel_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-12
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-3d-lighting ?

Modèles experts pour l'éclairage 3D Godot, notamment les cascades d'ombres DirectionalLight3D, l'atténuation OmniLight3D, les projecteurs SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI et la cuisson LightmapGI. À utiliser lors de la mise en œuvre d'un éclairage 3D réaliste, de l'optimisation des ombres, de l'éclairage global ou de sondes lumineuses. Mots-clés déclencheurs : DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, directionnel_shadow_mode, directionnel_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-3d-lighting ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills