godot-3d-lighting
✓Patrones expertos para iluminación Godot 3D que incluyen cascadas de sombras DirectionalLight3D, atenuación OmniLight3D, proyectores SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI y horneado LightmapGI. Úselo al implementar iluminación 3D realista, optimización de sombras, iluminación global o sondas de luz. Palabras clave de activación: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, direccional_shadow_mode, direccional_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment.
Instalación
SKILL.md
Expert guidance for realistic 3D lighting with shadows and global illumination.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
daynightcycle.gd Dynamic sun position and color based on time-of-day. Handles DirectionalLight3D rotation, color temperature, and intensity curves. Use for outdoor day/night systems.
Patrones expertos para iluminación Godot 3D que incluyen cascadas de sombras DirectionalLight3D, atenuación OmniLight3D, proyectores SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI y horneado LightmapGI. Úselo al implementar iluminación 3D realista, optimización de sombras, iluminación global o sondas de luz. Palabras clave de activación: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, direccional_shadow_mode, direccional_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-12
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-3d-lighting?
Patrones expertos para iluminación Godot 3D que incluyen cascadas de sombras DirectionalLight3D, atenuación OmniLight3D, proyectores SpotLight3D, VoxelGI vs SDFGI y horneado LightmapGI. Úselo al implementar iluminación 3D realista, optimización de sombras, iluminación global o sondas de luz. Palabras clave de activación: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D, shadow_enabled, direccional_shadow_mode, direccional_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, spot_range, spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-3d-lighting?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-lighting Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-12