Что такое godot-3d-lighting?
Экспертные шаблоны для освещения Godot 3D, включая каскады теней DirectionalLight3D, затухание OmniLight3D, проекторы SpotLight3D, сравнение VoxelGI и SDFGI и запекание LightmapGI. Используйте при реализации реалистичного 3D-освещения, оптимизации теней, глобального освещения или световых зондов. Ключевые слова триггера: DirectionalLight3D, OmniLight3D, SpotLight3D,shadow_enabled, directed_shadow_mode, directed_shadow_split, omni_range, omni_attenuation, Spot_range, Spot_angle, VoxelGI, SDFGI, LightmapGI, ReflectionProbe, Environment, WorldEnvironment. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.