·godot-2d-physics
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godot-2d-physics

Modelli esperti per la fisica 2D di Godot, inclusi livelli/maschere di collisione, trigger Area2D, raycasting e query PhysicsDirectSpaceState2D. Da utilizzare quando si implementa il rilevamento delle collisioni, le zone di attivazione, i sistemi di linea di vista o le query fisiche manuali. Parole chiave di attivazione: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, collision_layer, collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, sposta_e_collide, sposta_e_scorri.

50Installazioni·2Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics

Come installare godot-2d-physics

Installa rapidamente la skill AI godot-2d-physics nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for collision detection, triggers, and raycasting in Godot 2D.

MANDATORY: Read the script matching your use case before implementation.

collisionsetup.gd Programmatic layer/mask management with named layer constants and debug visualization.

Modelli esperti per la fisica 2D di Godot, inclusi livelli/maschere di collisione, trigger Area2D, raycasting e query PhysicsDirectSpaceState2D. Da utilizzare quando si implementa il rilevamento delle collisioni, le zone di attivazione, i sistemi di linea di vista o le query fisiche manuali. Parole chiave di attivazione: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, collision_layer, collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, sposta_e_collide, sposta_e_scorri. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-17
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è godot-2d-physics?

Modelli esperti per la fisica 2D di Godot, inclusi livelli/maschere di collisione, trigger Area2D, raycasting e query PhysicsDirectSpaceState2D. Da utilizzare quando si implementa il rilevamento delle collisioni, le zone di attivazione, i sistemi di linea di vista o le query fisiche manuali. Parole chiave di attivazione: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, collision_layer, collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, sposta_e_collide, sposta_e_scorri. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-2d-physics?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills