·godot-2d-physics
</>

godot-2d-physics

Экспертные шаблоны для 2D-физики Godot, включая слои/маски столкновений, триггеры Area2D, raycasting и запросы PhysicsDirectSpaceState2D. Используйте при реализации обнаружения столкновений, зон срабатывания, систем прямой видимости или ручных физических запросов. Ключевые слова триггера: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, коллизия_слоя, коллизия_маска, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, Force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, Direct_space_state, move_and_collide, move_and_slide.

50Установки·2Тренд·@thedivergentai

Установка

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics

Как установить godot-2d-physics

Быстро установите AI-навык godot-2d-physics в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for collision detection, triggers, and raycasting in Godot 2D.

MANDATORY: Read the script matching your use case before implementation.

collisionsetup.gd Programmatic layer/mask management with named layer constants and debug visualization.

Экспертные шаблоны для 2D-физики Godot, включая слои/маски столкновений, триггеры Area2D, raycasting и запросы PhysicsDirectSpaceState2D. Используйте при реализации обнаружения столкновений, зон срабатывания, систем прямой видимости или ручных физических запросов. Ключевые слова триггера: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, коллизия_слоя, коллизия_маска, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, Force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, Direct_space_state, move_and_collide, move_and_slide. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-17
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

Короткие ответы

Что такое godot-2d-physics?

Экспертные шаблоны для 2D-физики Godot, включая слои/маски столкновений, триггеры Area2D, raycasting и запросы PhysicsDirectSpaceState2D. Используйте при реализации обнаружения столкновений, зон срабатывания, систем прямой видимости или ручных физических запросов. Ключевые слова триггера: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, коллизия_слоя, коллизия_маска, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, Force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, Direct_space_state, move_and_collide, move_and_slide. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Как установить godot-2d-physics?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-17