Что такое godot-2d-physics?
Экспертные шаблоны для 2D-физики Godot, включая слои/маски столкновений, триггеры Area2D, raycasting и запросы PhysicsDirectSpaceState2D. Используйте при реализации обнаружения столкновений, зон срабатывания, систем прямой видимости или ручных физических запросов. Ключевые слова триггера: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, коллизия_слоя, коллизия_маска, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, Force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, Direct_space_state, move_and_collide, move_and_slide. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.